Máy tính ma trận 2x2
Cộng, trừ, nhân hai ma trận 2x2, và tìm định thức cùng ma trận nghịch đảo của ma trận A.
Ma trận A
Ma trận B
Định thức của A
-2
A + B
6
8
10
12
A - B
-4
-4
-4
-4
A × B
19
22
43
50
Nghịch đảo của A
-2
1
1,5
-0,5
Nhập giá trị cho hai ma trận 2x2 A và B và nhận tổng, hiệu và tích của chúng, cùng định thức và ma trận nghịch đảo của ma trận A. Mọi phép tính chạy ngay lập tức trong trình duyệt của bạn.
Cách sử dụng
- Điền vào bốn ô của ma trận A và ma trận B.
- Xem định thức của A và ma trận nghịch đảo của nó (nếu tồn tại).
- Kiểm tra các lưới tổng, hiệu và tích bên dưới.
Câu hỏi thường gặp
- Khi nào một ma trận không có nghịch đảo?
- Một ma trận 2x2 không có nghịch đảo khi định thức của nó bằng 0 — nó được gọi là ma trận suy biến.
- Thứ tự nhân ma trận được xử lý như thế nào?
- Công cụ tính A × B, trong đó A được nhân bên trái và B bên phải, phù hợp với thứ tự nhân ma trận chuẩn.
- Tôi có thể dùng giá trị âm hoặc thập phân không?
- Có, mỗi ô đều chấp nhận số âm và số thập phân.